史玉柱的网络游戏传奇:从保健品大王到游戏教父

想象一个曾经因为保健品而家喻户晓的名字,如今却因为一款网络游戏而再次成为焦点。这个人,就是史玉柱。他的故事,就像一部跌宕起伏的剧本,充满了传奇色彩。
史玉柱的网游初探:从玩家到开发者

谁会想到,一个曾经沉迷于《传奇世界》的玩家,最终会成为改变中国网游史的关键人物?史玉柱就是这样一个人。早在2002年,他就对网络游戏产生了浓厚的兴趣,每天投入超过5个小时的时间在线游戏。为了在游戏中获得更好的体验,他甚至不惜斥巨资购买高级账号和装备。这段经历,为他后来开发《征途》埋下了伏笔。
史玉柱并非对游戏领域一窍不通,相反,他是一位非常核心的玩家。他敏锐地感受到网游市场蕴含的巨大潜力,同时也深刻意识到大R(高消费玩家)对于角色快速提升的需求。点卡付费的方式,显然已经不能满足大R的需求。于是,史玉柱萌生了自己做一款能满足不同玩家需求的游戏的念头。
史玉柱的跨界之旅:从保健品到网游

2004年,史玉柱在上海设立了征途网络,正式进军网游行业。当时,很多人对他的这个决定持怀疑态度,甚至有人调侃:“一个卖保健品的商人要进军游戏界,这不是在搞笑么?”史玉柱并没有被这些质疑声所动摇,他坚信网游市场是一个朝阳产业。
为了实现自己的梦想,史玉柱投入了大量的资金和人力。他聘请了业内顶尖的研发团队,打造了一款具有创新性的网络游戏《征途》。这款游戏以其独特的玩法和丰富的内容,迅速吸引了大量玩家,成为了中国网游市场的佼佼者。
史玉柱的营销策略:农村包围城市
史玉柱在推广《征途》时,采取了一种独特的策略——农村包围城市。他将推广团队铺遍了全国1800个市、县、乡镇,只进免费的网吧,收钱的一律不进。他还定期组织包机活动,将全国5万个网吧内的机器包下来,只允许玩《征途》游戏。这种大手笔的投入,让《征途》在短时间内迅速走红。
史玉柱的这种营销策略,在当时引起了很大的争议。有人认为他是在豪赌,但史玉柱却坚信自己的选择。他说:“我投一个产业,有几个条件:首先判断它是否为朝阳产业;其次是我的人才储备够不够;还有资金是否够,目前的现金是否够;如果失败了是否还要添钱,如果要添钱我是否准备得足够多。”
史玉柱的成功秘诀:洞察人性,创新玩法
史玉柱的成功,离不开他对人性的深刻洞察。他认为,网络游戏是人性的集中体现,因此,他创办的网络游戏公司巨人网络三年即在美国上市。史玉柱认为,网游必须满足四大人性:荣耀、目标、互动、惊喜。
荣耀就是受尊重,在日常生活中无法获得的尊重感。目标就是制造压力,从而使完成目标的价值提升。互动就是内部给足爱,外部给足恨。惊喜就是随机概率,要让随机性占六成,个人努力占四成。
史玉柱的创新玩法,让《征途》成为了中国网游市场的佼佼者。他推出的“给玩家发工资”的广告,更是让《征途》成为了玩家们津津乐道的话题。
史玉柱的网游帝国:巨人网络的崛起
如今,史玉柱已经从一个保健品商人转型为游戏教父。他的巨人网络,已经成为中国最大的网游公司,市值高达42亿美元。史玉柱的成功,不仅改变了中国网游史,也改变了他自己的命运。
史玉柱的故事,告诉我们,只要有梦想,有勇气,有智慧,就一定能够实现自己的目标。他的成功,也为我们树立了一个榜样。
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