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华纳的游戏,无限战斗

2025-05-19 来源:小编

哇哦,你有没有听说最近华纳的游戏界可是风云变幻,热闹非凡呢?没错,就是那个我们熟悉的华纳兄弟,他们的游戏业务最近可是经历了一场大地震。今天,就让我带你一起走进这个充满惊喜与挑战的世界,看看华纳的游戏都发生了哪些新鲜事儿吧!

一、收入暴跌,华纳游戏遭遇滑铁卢

你知道吗?就在不久前的2025年第一季度,华纳的游戏业务收入竟然暴跌了48%!这可不是一个小数字,简直让人瞠目结舌。究其原因,竟然是因为一款名为《自杀小队:消灭正义联盟》的游戏。这款游戏不仅口碑不佳,玩家活跃度也惨不忍睹,直接拖累了整个季度的表现。

虽然华纳并未公布各游戏的具体收益数据,但已经明确指出,《自杀小队》表现不佳是主要的拖累因素。而与此同时,2023年的开放世界作品《霍格沃茨之遗》以及《真人快打1》等作品依然保持了较强的创收能力,华纳兄弟旗下的《我的世界》电影也为公司贡献了一大笔收入,全球票房收入近9亿美元。

不过,即便有几款旧作续命,整个游戏部门的收入依然年同比下滑了16%,仅为23亿美元。而公司整体营收则为90亿美元,同比下降9%。看来,华纳的游戏业务确实遇到了不小的挑战。

二、新作断档,华纳游戏陷入困境

除了《自杀小队》的失败,华纳游戏还面临着新作断档的困境。据彭博社披露,华纳不仅取消了《霍格沃茨之遗》的\终极版\,还叫停了DLC开发。取消原因是新增内容体量不足以支撑定价。不仅如此,《自杀小队:消灭正义联盟》的后续更新也遭遇了内容缩水的问题,其最终章已于今年1月正式推出,玩家普遍反映结局处理得过于仓促和草率。

这款游戏发售后因类型转型失败、开发方向反复变动,最终导致销量暴死。开发商Rocksteady随之裁员重整,据传现正开发新的蝙蝠侠单人游戏。看来,华纳游戏在开发方面也遇到了不小的难题。

三、战略调整,华纳游戏寻求突破

面对如此困境,华纳游戏部门表示未来将专注于已验证IP和顶级工作室,押注于《哈利波特》《权力的游戏》《真人快打》以及DC宇宙(尤其是蝙蝠侠)四大支柱品牌。

华纳兄弟在最近致股东的一封信中透露,虽然2024年游戏部门的表现令人失望,但公司计划能够在2025年取得更大的成功。该计划的一部分是华纳兄弟游戏将我们的资源和资本重新集中在成熟的IP和成熟的世界级工作室的游戏上。

看来,华纳游戏已经意识到了自己的问题,并开始寻求突破。他们希望通过聚焦于核心IP和顶级工作室,重新找回曾经的辉煌。

四、在线服务,华纳游戏的新方向

尽管《自杀小队:杀死正义联盟》在市场上表现不尽如人意,华纳兄弟游戏部门依然坚定地在在线服务类游戏领域进行大规模投资。过去一年里,他们取得了令人瞩目的成绩,其中《霍格沃茨遗产》的辉煌成功尤为突出,成为2023年全球销量最高的游戏。

据悉,华纳兄弟游戏部门目前正在开发一款名为《哈利·波特:飞天扫帚冠军》的多人在线游戏,并计划推出免费玩法。这款游戏将让玩家们能够身临其境地体验哈利·波特魔法世界中的激动人心的飞行比赛,与朋友们组队竞技,共同争夺冠军的荣耀。

看来,华纳游戏正在尝试一条全新的道路,希望通过在线服务类游戏吸引更多玩家,稳定收入来源。

五、全新IP,华纳游戏的未来希望

近日,华纳兄弟游戏(Warner Bros. Games)首席游戏设计师Brandon Maraia通过LinkedIn个人资料透露,其正担任一款未公开新IP游戏的设计经理,负责包括玩家初期体验、剧情叙事、任务系统及角色定制等核心内容开发。

据其透露,该项目计划于2025年正式发布,但具体题材与玩法细节仍处于保密阶段。作为华纳兄弟影业旗下游戏业务分支,华纳兄弟游戏曾凭借《霍格沃茨之遗》《蝙蝠侠:阿卡姆之城》等影视IP改编作品获得市场成功。

此次曝光的全新原创IP是否延续这一策略,引发业界猜测。分析师指出,若该作能融合长线运营设计与创新玩法,或成为华纳突破当前困境的关键。

看来,华纳游戏正在为未来布局,希望通过全新IP为游戏业务注入新的活力。

华纳游戏在经历了收入暴跌、新作断档等困境后,正在积极寻求突破。他们希望通过聚焦核心IP、开发在线服务类游戏以及推出全新IP等方式,重新找回曾经的辉煌。让我们拭目以待,看看华纳游戏能否在


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