哇哦,你有没有发现,最近游戏圈里可是热闹非凡呢!各种游戏IP联名活动层出不穷,仿佛一夜之间,每个角落都弥漫着跨界合作的香气。今天,就让我带你一起揭开这场游戏推广IP的神秘面纱,看看它究竟是如何在各大领域掀起一股热潮的!
游戏IP联名,跨界合作新潮流

你知道吗?2025年第一季度,中国游戏IP联名授权市场迎来了前所未有的增长。越来越多的游戏版权方开始将目光投向跨界联动、授权合作的舞台。这背后,离不开游戏作为沉浸式媒介的强大叙事能力。据Newzoo数据显示,全球游戏玩家已经达到了34.2亿,而MIDiA Research的报告也显示,典型游戏玩家每周平均花费7.4小时玩游戏。这样的沉浸式环境,为品牌方提供了与传统广告截然不同的触达场景。
比如,《Roblox》中的Gucci虚拟展馆,访问量竟然是实体店的十倍!《赛博朋克2077》与雷蛇外设的深度绑定,更是让玩家们感受到了前所未有的游戏体验。通过角色、场景与玩法的三维整合,游戏联名项目的用户留存率显著提升,形成了一种新型的商业生态。
IP联动,用户回归,活跃度飙升

你知道吗?近期,日本SpySmart研究机构发布了一份关于IP联动现状的深度报告。数据显示,高达54.6%的用户曾因某个联动活动而回归曾经退坑的游戏。与此同时,IP联动策略也显著提升了游戏的用户活跃度。看来,跨界联动模式对于游戏IP的长线生命力有着不可忽视的影响。
这不,最近《王者荣耀》与青海三江源联动,推出了全新的生态保护主题活动,不仅助力传统文旅年轻化,还激活了地方经济。而《世界之外》与三亚文旅的合作,更是通过海岛拍照打卡活动,带动了景区客流增长。游戏IP,俨然成为了传统文化传播的新载体。
挑战与机遇并存,商业诉求与内容完整性需平衡

在这片繁荣的背后,游戏IP联名“翻车”、“道歉”的案例也不在少数。商业诉求与内容完整性的平衡,成为了关键课题。
据雷报统计,仅在第一季度,主要游戏IP就进行了至少111场联名合作。这其中,地方文旅和非遗机构成为了高频合作品牌。地方文旅借助游戏内容完成文化推广,打造“线上种草线下打卡”闭环;非遗机构则通过与游戏IP的合作,让更多人了解和喜爱传统文化。
头部品牌与新兴势力并行,打造全域跨界合作
通过对部分游戏IP官微的搜索及网友整理的资料,我们发现,游戏IP联名市场呈现“全域跨界”特征,参与品牌覆盖快消、文旅、科技、零售等十余个行业。Q1的高频合作品牌包括地方文旅、非遗机构、快消品牌等。
这不,最近华纳兄弟游戏似乎也要加入这场跨界合作的狂欢。他们的首席游戏设计师Brandon Maraia在LinkedIn上透露,他正在一款未公布的新IP游戏中担任游戏设计经理。这款新IP游戏预计在2025年内发布,让我们拭目以待吧!
经典IP年轻化,打造网红IP
当然,游戏IP的推广不仅仅局限于跨界合作。盛趣游戏副总裁谭雁峰在2024年度游戏IP生态大会上表示,经典IP想要渗透年轻市场,就要做好年轻化。通过更多不同领域的IP作品去渗透年轻的市场,而动漫和影视都是IP实现年轻化的手段。
谭雁峰还强调,创意无法被垄断,因此一个好的IP需要有一个好的CP或者一些好的CP,这将有助于产生更多好的IP作品,让IP的整个生态形成良性的循环。
头部游戏企业对IP侵权“零容忍”
在游戏IP推广的过程中,侵权问题也成为了不容忽视的问题。根据《2024中国游戏产业IP发展报告》,2024年前三季度,中国游戏IP市场实际销售收入达1960亿元,占比达73%。但与此同时,游戏IP侵权乱象丛生,维权难题也日益紧迫。
盛趣游戏发布的《2024年度IP维权报告》显示,2024年,盛趣游戏向公安机关举报私服外挂案件138起,提起民事诉讼案件23起,向平台投诉发函超2800起,发起行政举报案件54起,赔偿金额合计超过2400万元。看来,头部游戏企业对IP侵权“零容忍”的决心,已经深入人心。
游戏IP推广已经成为了一个充满机遇和挑战的领域。在这个领域里,跨界合作、年轻化、维权等问题都需要我们认真思考和应对。让我们一起期待,游戏IP推广的未来会更加美好!